Pixar RfMへの要望
駄目もと、下記の要望を、サポートに、出してみた。Autodesk Mayaにも、要望したい。
Dears,
I have the below requirement for the future RfM.
I would like to use a texture image (including a bump map, a displacement map, and so on) consisted of B?zier Curves and mono-color/gradient painting areas (as an adobe Illustrator EPS file), to be free from a resolution of a raster image. That may make a rough 3D model be rendered more rich for a toon character.
Thank you and Best regards,
Hirofumi
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