ACM Siggraph 2013 (4日目、現地7月24日)
もうSiggraphも後半になりました。今日3日目(中日)の聴講イベントは、下記になりました。
- 朝食
- Talks: Put That in Your Pipe! 9-10:30 am
- "TidScene: Pixar's Pipeline Backplane", Arun RaoPixarはBackPlaneをKatana(統合ビューみたいなもの?)でTDのチェック)
- "Lurch!: Interactive Rendering Pipeline Automation", Alexander Kolliopoulos (モンスターインクで採用の自動化関係かな?)
- ReviewTool: A Database-Driven Visual Effects Editing Application, Damien Fagnou, Christopher Cameron, Adam Valdez なんかDBとの関係が不明な感じ。moving-picture.com(MPC)
- Pronto: Scheduling the un-schedulable Hannes Ricklefs (MPC) パイプライン管理ソフト(ヒューマンリソース管理、工程管理)の紹介
- SIGGRAPH Mobile Demonstration (今回、AR使ったスマホアプリが多数)
- Studio Projects: Romibo Robot Project のコーナで、説明員の女性の説明を聞きつつ、なんか大きさと良いフィットしそうなので、スペアの猫耳アクセサリを、提供しました。
- 昼食
- BOF: Augmented and Mixed Reality 11:30 am - 1 pm (Web3Dでの標準化の話がメインだったので、パス)
- Animation Festival Daytime Selecys (ちょっと観た)
- Production Session: OLM Digital Presents the Anime Spirit: From Pokemon, Pac-man to Live Action Filmes 2 - 3:30 pm 久しぶりに、安生さん出演(2Dから3Dの変換のツール紹介)。パックマンのアニメ制作のパイプラインとかも紹介(時差の扱いはとの質問あった)。
- Technical Papers: Artistic Rendering & Stylization 3:45 - 5:35 pm
- SýkoraRealBrush: Painting with Examples of Physical Media, Jingwan Lu, Connelly Barnes, Stephen DiVerdi, Adam Finkelstein
- Depicting Stylized Materials with Vector Shade Trees
Jorge Lopez-Moreno, Stefan Popov, Adrien Bousseau, Maneesh Agrawala, George Drettakis - Stylizing Animation By Example.Pierre Bénard, Forrester Cole, Michael Kass, Igor Mordatch, James Hegarty, Martin Sebastian Senn, Kurt Fleischer, Davide Pesare, Katherine Breeden
- Opacity Optimization for 3D Line Fields. Tobias Günther, Christian Rössl, Holger Theisel
- Technical Papers: Structures, Faces & Building
- Sketch2Scene: Sketch–based Co–retrieval and Co–placement of 3D Models, Kun Xu, Kang Chen, Hongbo Fu, Wei-Lun Sun, Shi-Min Hu
- RenderMan User Meeting (6:30 pm - ) 夕食兼用
今回、ホビーマイコンを使った展示は、あまり眼につかない(*´д`*)〜з。 Arduino Duo/DUE/Pro mini, enbedで1件ずつ。
こんな感じ。
明日5日目最終日の聴講日程は下記です。
- 朝食
- Course: A Practical Guide to Art/Science Collaborations 9-10:30 am
- Talks: Complete Fabrication 10:45 -11:45 am
- Technical Papers: Surface Modeling10:45 -11:45 am
- 昼食
- Production Session: Scare School 101: The Making of Disney•Pixar’s “Monsters University” 12:45-2:15 pm
- Technical Papers: 3D Printing2-3:30 pm
- Talks: It’s Raining Monsters 3:45-5:35 pm
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