MayaのDisplacement Map

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何とも、分からなくなった。Autodesk MayaのDisplacement Mapを試したが、1つのマップファイルで、凹凸の両方を指定できない。マニュアルも見ても、何とも、仕様を確認できないのが、歯がゆい。凸用のマップファイルのアルファカラーパラメータへ、凹用のマップファイルを接続して、オフセットを巧く調節すると、凹凸が作れることは分かったが、このやり方が正しいやり方なの? このDisplacement Map機能は、ほとんど使っていなかったので、どうだったか、まったく思い出せない(^^; 誰か、教えて欲しい。

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