CGの最近のブログ記事
Nowadays, I think that our senses may be changing with Augmented Reality (AR) to Replaced Reality (RR), because many of we already have been ready to use devices for it. AR may provide our view adding 3DCG items to a real world. While, RR may provide our view replacing anything in a real world, to 3DCG item.
(SPACE reserved for an illustration)
Well, I suggest and hope to enjoy that any combination of AR and RR offers great interest to us, near future. For example, real world overlaid by a game world, new products or the other nature world, etc. Further more, I think any combination of AR marker and code tag is important for calibration between virtual world and real world, and selection of the virtual world overlaid by it. For my image, the virtual world synchronizes with real world from the moment when I read a marker (with posters) put on the wall with a device (a terminal) .
So, I feel good that iPhone and Win 7 sensor APIs become more popular.
Thank you!
Well, I suggest and hope to enjoy that any combination of AR and RR offers great interest to us, near future. For example, real world overlaid by a game world, new products or the other nature world, etc. Further more, I think any combination of AR marker and code tag is important for calibration between virtual world and real world, and selection of the virtual world overlaid by it. For my image, the virtual world synchronizes with real world from the moment when I read a marker (with posters) put on the wall with a device (a terminal) .
So, I feel good that iPhone and Win 7 sensor APIs become more popular.
Thank you!
今年も、レンチキュラーレンズシート(粘着材付き)を、発注。次は、虎の3Dモデリング。
3D立体視TVの課題は、寝転んでみたり、視点の向きが変わるときと、視聴者が複数居るときに、それそれの視聴者にあった映像を見せられるか。120fpsなら。4人まで、液晶シャッターで別の画像(片目15fps)を見せられるとかね(原理的)。
同じTV画面で、4人で、全く別の映像が見られるようになると、チャンネル争いも起きないね(どこも出してないけど)。
液晶シャッタ眼鏡の活用で、映画館の同じスクリーンで、異なる映像を流すことも出来るとしたら、寂れた映画館も、デジタル化が必須だけど、一気に、マルチスクリーンの営業ができる。でも、音は、個別のヘッドフォンになる。映画の3D化で、何がしかの眼鏡が必要なるころには、違和感は無くなるとも思える。音も、ヘッドフォンなら、盗撮も更にめんどくさくなる。
同じTV画面で、4人で、全く別の映像が見られるようになると、チャンネル争いも起きないね(どこも出してないけど)。
液晶シャッタ眼鏡の活用で、映画館の同じスクリーンで、異なる映像を流すことも出来るとしたら、寂れた映画館も、デジタル化が必須だけど、一気に、マルチスクリーンの営業ができる。でも、音は、個別のヘッドフォンになる。映画の3D化で、何がしかの眼鏡が必要なるころには、違和感は無くなるとも思える。音も、ヘッドフォンなら、盗撮も更にめんどくさくなる。
途中からになったが、病院から、会場へ移動して、下記を聴講。今回、懐かしい知人にあえた。
■日時: 2009年9月17日(木) 18:30 〜 21:00
[ 前半:RenderManユーザーグループミーティング 18:30〜 ]
[ 後半:RenderSanの定例ミーティング 20:00〜 ]
■場所: SGIホール
恵比寿ガーデンプレイスタワー B1F
■主催: Pixar Animation Studios
株式会社インディゾーン
■共催: RenderSan
■協力: 日本SGI株式会社
■日時: 2009年9月17日(木) 18:30 〜 21:00
[ 前半:RenderManユーザーグループミーティング 18:30〜 ]
[ 後半:RenderSanの定例ミーティング 20:00〜 ]
■場所: SGIホール
恵比寿ガーデンプレイスタワー B1F
■主催: Pixar Animation Studios
株式会社インディゾーン
■共催: RenderSan
■協力: 日本SGI株式会社
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090916-00000003-cwj-mobi
【台湾報道】アップルのタブレットPC、登場は2010年2月か?──米国調査会社は懐疑的
と、YhaooJapanニュースにイメージ写真も載っていたが、10インチなんて小さな画面のタブレットPCなんて、望んでないよ。子供おもちゃか! 少なくて、私(ユーザ)は。15インチ以上、イラストが手描きで、ちゃんと描けるサイズでないとね。がっかりだよ。
今日、朝一、錦糸町まで、3DCGアニメ「ホッタラケの島」を観てきました。日本の3DCG制作、もっと頑張って下さいという感想です。
こんなことを考えたことはないでしょうか? 最近の高速なグラボを利用して、RDBMSが能力アップしないかなどと。
さっき、頭をよぎったのだが、同じ場所に居合わせた人や物は、ある意味、視覚を共有しているとも見れる(実際には、被写体を、視覚が、共有しているというが正しいが、脳組織からみると、区別はできない)。
さて、そうなると、人でないものでも、視覚があれば、ITを駆使して、視覚を共有しても良いのではと。例えば、ロボットや監視カメラと、視覚を共有するということで、私(人間視点)が、ロボットだったらとか、監視カメラだったらという観点で、視覚の共有ができるか。逆に、私(ロボット視点)が、人間だったらとか、その他の動物だったらという観点で、視覚の共有ができるか。こんな感じのインスピレーションです。新しい技術が必要かどうかは不明ですが、まずは、ライフスタイルとして、ロマンを感じることができるかが、先決。
最後、人と物が、視覚(センス)の共有した先は、やはり、「物が人格を持つ」へ飛躍するしかないよね(但し、これは、唐突に人工知能/人格を創造するのでなく、多分、人の力を借りて、物が、人間の子供と同じように育てられ教育されるプロセスを受けることで、人格を持つようになるということだと想像してます)。そうなると、オンラインゲームECOの背負魔みたいに、取り憑かれているようなイメージに近いか(^^;。
さて、そうなると、人でないものでも、視覚があれば、ITを駆使して、視覚を共有しても良いのではと。例えば、ロボットや監視カメラと、視覚を共有するということで、私(人間視点)が、ロボットだったらとか、監視カメラだったらという観点で、視覚の共有ができるか。逆に、私(ロボット視点)が、人間だったらとか、その他の動物だったらという観点で、視覚の共有ができるか。こんな感じのインスピレーションです。新しい技術が必要かどうかは不明ですが、まずは、ライフスタイルとして、ロマンを感じることができるかが、先決。
GWの暇つぶしと言っては何だが、インディゾーンの知人と3CG談義しに、訪問。主な話題は、Pixarの3CGソフトウェア関係だが、今回は、一眼レフを購入するとかで、お薦めの組み合わせなども話題に。。。。
インディゾーンへ遊びにの続きを読む
今日、ハガキで、投票用のpin番号が届いていた。今回の選挙は、会計と、ディレクタ。早速、投票。
今日、封書で、新しいACM(Association for Computing Machinery)メンバカードが届いた(これは、2月にメンバ更新になるため)。驚いたのは、今回、ラミネートした紙のカードでなく、プラカード(磁気記録なし)になっていた。
あと、今日、WEBで、ACM SIGGRAPHのメンバ参加も申込してみました。
今夜は、職場の飲み会だった。その帰り、アキバを徘徊。今日は、ソフマップに予約していたPCゲーム「タイムリープ」をゲット。まあ、ジャンルは、18禁のエロゲーなんだけど、グラボのピクセルシャーダなど、リアルタイムのTOONシェーディングや使えそうなハード機能を色々使ってみせてくれている、変わり種。内容は、まだ、遊んでないので、判らないけど、タイムリープベンチマーク(こっちは、年齢制限ないかな)でおなじみだよね。確か、試したところ、タイムリープベンチの値で、グラボ(画面サイズ1280x720)は、GeForce8600GTS以上で、30fps程度になる感じでしょうか。今、持っている、GeForce8800GTSでは、60fps程度であったと記憶。
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しかし、大分、重いから、何が入っているのかと思ったら、分厚い、絵コンテ集が、入っていた(^^;。TOONシェーディングに関しては、色々、将来に向けての反省点を見い出すのに良いサンプルのようにも感じる。まあ、このゲームをインストして起動してみるのは、正月休みに入ってからかな。
アキバ徘徊の続きを読む









