RfM/RMS and Maya: 2009年5月アーカイブ

早速、今日、リリースされたPixar RenderMan Studio 2.0を、ダウンロード&インストして、動作テストしてみた。とりあえず、Maya2009&RMS2から、RenderMan ProServer 14でレンダリングできた。これで、全て、3CG制作環境が、MacBook Proへ移行できたかな。まあ、一段落。

09050901.gifでも、どうも、Maya IFF形式の画像ファイルを、Adobe Photoshop CS3 for MacOSX/Intelで、読み込むためのプラグインが見当たらないことが、判明。どうするかな(^^;。 CS4に上げても、状況は、変わらないよね。最近の流行では、tif形式に移行かな。
あと、バッチレンダーの動作テストも良いようだ。一応、「はねっこ」も、まわしてみた。


今朝、Pixar社から、RMSの新バージョンのリリースのお知らせが、電子メールで届いていた。まず、新しいバージョン2.0を、使いたいユーザは、Pixar社へ連絡して、ダウンロードを可能にしてもらい、新しいシリアル番号の取得する必要があるらしい。早速、今、Pixar社へ電子メールを送った。早ければ、今日中か、遅くても明日には、使える状態になるかな。
まあ、このバージョンで、やっと、インテルマック上のMaya2009から、RMSが使えるようになる。前のバージョンは、Maya2008までしか対応していなかった。
MacBook Proに、Pixar RenderMan Pro Server(RPS)と、Pixar RenderMan Studio(RMS)の両方をインストールして使っているのだが、MacBook ProのAirMacをオフして、外部ネットワークへの接続を解除した状態にすると、何故か、RMSが、ライセンス認証を要求してきて、使えない状況であった。最近、Pixarのサポートへ問い合わせて、解決方法が判明したので、外部ネットワークとの接続を解除しても、使えるようになった。詳細は、Pixarのサポート掲示板を、検索のこと。

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from 7th, May. 2005

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