RfM/RMS and Maya: 2010年1月アーカイブ
今日、やっと、Pixar RenderMan Pro Server 15 for MacOSX (RPS15, 32bit)のインストールと動作確認が終わった。とりあえず、いつものサンプルが、正常にレンダリングできている(下画像)。動作環境は、MacOSX Snow Leopard 10.6.2 (32bit)をインストールしたMacBook Pro 15 (2.4GHz)で、Audodesk Maya 2010とRenderMan Studio 2.0.2を使っている。
ただし、ライセンスのポリシーが変わって、Alfredの設定を変える必要があった。前のRPS14は、多分、2プロセスで、2スレッドを実現していたが、今回のRPS15は、1プロセスで、2スレッドを実現するようだ。そのため、設定を変えないと、2プロセスの内、一方が、ライセンスエラーになって、レンダリングが歯抜けになる。設定変更後、アクティビティモニタをみると、2コアーの負荷は両方とも、レンダリング時に高くなっていたので、マルチスレッドで動作しているようだ。
ただし、ライセンスのポリシーが変わって、Alfredの設定を変える必要があった。前のRPS14は、多分、2プロセスで、2スレッドを実現していたが、今回のRPS15は、1プロセスで、2スレッドを実現するようだ。そのため、設定を変えないと、2プロセスの内、一方が、ライセンスエラーになって、レンダリングが歯抜けになる。設定変更後、アクティビティモニタをみると、2コアーの負荷は両方とも、レンダリング時に高くなっていたので、マルチスレッドで動作しているようだ。
へんだな、いつもは、Pixar から、リリースのお知らせ電子メールが届いてから、ライセンスの取得手続きを行うので、忘れないはずなのだが、届いてなかったか。今日、気が付いて、ライセンスを要求。来週には、インストできるかな。でも、RnderMan Studio から、新しいモデルのカスタムシェーダが利用可能になるのは、いつの日か。
Autodesk Maya2010へのアップグレードと、Maya 2010用のPixar RenderMan Studio (RMS)の移行の作業が、完了! 動作確認(下画像:レンダリング結果)も、現時点、特に問題はないが、ダイアログのボタンに文字化けが発生している。これは、RMSのせいかも。
Maya2010へのアップグレード作業完了!の続きを読む
2013年11月
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