RfM/RMS and Maya: 2010年10月アーカイブ
RMS3.0.0 がリリース、早速、お試し!
この前、RPS15.2へアップして、Alfredの動作が変になっていたが、同時期に、RMS3.0.0がリリース、、、、不具合の確認ためにも、全てを64bitで、最新版にしようと、この土日を費やした。(*´д`*)〜з とりあえず、最新状態にしても、Alfredの不具合の改善無しなので、Pixarのサポートへ問い合わせ継続。このままでは、しょうもないので、Alfred9.0.2の替わりに、Tractor1.0.4へ変えてみた。結果、カレントフレームのレンダリンが、どうもエラー発生で、使えない。インスト&セットアップに失敗している可能性もあるので、これもPixarのサポートへ問い合わせ。でも、バッチレンダーは正常動作したので、過去のサンプルを、レンダリングしてみた。あと、Tractor1.0.4の画面イメージを紹介、、、、
この前、RPS15.2へアップして、Alfredの動作が変になっていたが、同時期に、RMS3.0.0がリリース、、、、不具合の確認ためにも、全てを64bitで、最新版にしようと、この土日を費やした。(*´д`*)〜з とりあえず、最新状態にしても、Alfredの不具合の改善無しなので、Pixarのサポートへ問い合わせ継続。このままでは、しょうもないので、Alfred9.0.2の替わりに、Tractor1.0.4へ変えてみた。結果、カレントフレームのレンダリンが、どうもエラー発生で、使えない。インスト&セットアップに失敗している可能性もあるので、これもPixarのサポートへ問い合わせ。でも、バッチレンダーは正常動作したので、過去のサンプルを、レンダリングしてみた。あと、Tractor1.0.4の画面イメージを紹介、、、、
Maya + RMS + RPSで、 Atmosphere Shader (RenderMan custom shader)で、ボリュームレンダリングする方法を確認。
2013年11月
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